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플러터263

Flutter에서 StatefulWidget의 생명주기와 setState 사용법 플러터에서 애플리케이션을 만들 때, UI의 상태를 관리하는 것은 매우 중요합니다.StatefulWidget과 setState는 이러한 상태 관리를 위해 사용되는 중요한 도구들입니다.이번 블로그에서는 StatefulWidget의 생명주기와 setState의 사용법과 사용 이유에 대해 알아보겠습니다.StatefulWidget이란?StatefulWidget은 상태가 변경될 수 있는 위젯입니다.예를 들어, 사용자의 입력이나 네트워크 요청에 따라 UI가 변경되는 경우에 사용됩니다.반면에, StatelessWidget은 상태가 없는 위젯으로, 상태 변경 없이 항상 같은 UI를 보여줍니다.StatefulWidget의 생명주기 StatefulWidget의 생명주기는 여러 단계로 나뉩니다. 각 단계는 위젯이 생성되고, .. 2024. 7. 4.
플러터에서 위젯 트리란 무엇인가요? 플러터(Flutter)는 UI를 구성할 때 위젯(widget)이라는 기본 단위를 사용합니다. 위젯은 사용자 인터페이스의 모든 요소를 나타내며, 이러한 위젯들이 트리 구조로 구성된 것을 위젯 트리(widget tree)라고 합니다. 위젯 트리는 플러터 애플리케이션의 시각적 구조와 계층을 정의합니다.왜 위젯 트리를 사용할까요?구조적 구성: 위젯 트리를 사용하면 애플리케이션의 UI를 구조적으로 구성할 수 있습니다. 위젯은 부모-자식 관계로 연결되며, 이를 통해 복잡한 UI를 체계적으로 관리할 수 있습니다.재사용성: 위젯을 재사용하여 코드 중복을 줄이고, 유지보수를 쉽게 할 수 있습니다.동적 UI 구성: 위젯 트리를 동적으로 변경하여 사용자의 입력이나 상태 변화에 따라 UI를 업데이트할 수 있습니다.위젯 트리 .. 2024. 7. 4.
플러터에서 enum이란 무엇인가요? 플러터(Flutter)에서 enum은 열거형 타입을 정의할 때 사용됩니다. 열거형은 미리 정의된 상수 집합을 갖는 특별한 클래스입니다. 이는 특정 값들만 사용하도록 제한하고 싶을 때 유용합니다. 예를 들어, 요일, 방향(북, 남, 동, 서) 등을 표현할 때 사용할 수 있습니다.왜 enum을 사용할까요?코드 가독성 향상: enum을 사용하면 코드가 더 읽기 쉽고 이해하기 쉬워집니다. 값을 의미 있는 이름으로 정의할 수 있기 때문입니다.오류 감소: 특정 값들만 사용하도록 강제하여 잘못된 값이 사용될 가능성을 줄입니다.유지보수 용이: 값의 범위가 명확히 정의되어 있어 코드를 수정하거나 확장하기 쉽습니다.enum 사용법플러터에서 enum을 사용하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다.1. enum 정의하기먼저, 간단.. 2024. 7. 4.
플러터에서 싱글톤 패턴이란 무엇인가요? 플러터(Flutter)에서 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 클래스의 인스턴스를 하나만 만들고, 어디서든 동일한 인스턴스를 사용하도록 보장하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 주로 앱 내에서 전역적으로 상태를 관리하거나, 공유 자원을 효율적으로 사용하고자 할 때 사용됩니다.왜 싱글톤 패턴을 사용할까요?전역 상태 관리: 앱의 여러 부분에서 동일한 상태를 공유하고 싶을 때 유용합니다. 예를 들어, 사용자 세션 정보나 설정 데이터를 관리할 때 사용됩니다.자원 절약: 동일한 객체를 재사용하여 메모리 사용을 줄일 수 있습니다. 데이터베이스 연결이나 네트워크 클라이언트 같은 자원을 효율적으로 관리할 수 있습니다.객체 생성 비용 절감: 객체를 반복적으로 생성하는 비용을 줄이고, 하나의 인스턴스를 재사용하.. 2024. 7. 4.
플러터에서 Factory Constructor란 무엇인가요? 플러터(Flutter)에서 factory constructor는 객체를 생성하는 특별한 방법입니다. 일반적인 생성자와 달리, factory constructor는 객체를 새로 만들지 않거나, 이미 만들어진 객체를 반환할 수 있습니다.왜 Factory Constructor를 사용할까요?재사용 가능한 객체 생성: factory constructor는 동일한 객체를 여러 번 반환할 수 있어, 메모리를 절약하고 객체 생성 비용을 줄일 수 있습니다.조건에 따라 다른 객체 반환: 상황에 따라 다른 타입의 객체를 반환할 수 있습니다. 예를 들어, 입력값에 따라 다른 클래스의 인스턴스를 반환할 수 있습니다.객체 초기화 로직 캡슐화: 복잡한 초기화 로직을 감추고, 단순하게 객체를 생성할 수 있습니다.Factory Con.. 2024. 7. 4.
플러터에서 클린 코드 작성 방법 및 원칙 플러터는 사용하기 쉽고 강력한 모바일 앱 개발 프레임워크이지만, 코드 품질을 유지하는 것은 여전히 중요합니다. 클린 코드는 유지 관리, 이해 및 테스트가 쉬운 코드를 의미하며, 이는 프로젝트의 장기적인 성공에 필수적입니다.이 블로그 게시물에서는 플러터에서 클린 코드를 작성하는 데 도움이 되는 몇 가지 주요 원칙과 실용적인 팁을 살펴봅니다. 1. Dart 언어의 기본 원칙 준수변수 선언: 명확하고 간결한 변수 이름을 사용하고, 적절한 데이터 유형을 사용하십시오. 예를 들어, count 대신 itemCount와 같은 이름을 사용하고, int 대신 String과 같은 유형을 사용하십시오.코딩 스타일: 일관된 코드 스타일을 유지하고, 들여쓰기 및 주석을 사용하여 코드를 명확하게 표현하십시오. Flutter에서 .. 2024. 7. 3.
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