Dart에서 객체 지향 프로그래밍: 클래스와 객체 심화 가이드
객체 지향 프로그래밍 (OOP)은 복잡한 문제를 작은, 관리하기 쉬운 객체로 분해하여 해결하는 프로그래밍 패러다임입니다. Dart는 객체 지향 언어로서, 클래스, 객체, 상속, 다형성 등 다양한 OOP 개념을 지원합니다.이 블로그 게시물에서는 Dart에서 클래스와 객체를 사용하는 방법에 대해 심층적으로 살펴보겠습니다. 이미 기본적인 내용을 알고 있다고 가정하고, 더욱 심도 있는 이해를 위한 내용을 다루겠습니다.1. 클래스 정의클래스는 객체의 설계도를 정의하는 역할을 합니다.클래스에는 객체의 속성 (멤버 변수)과 행위 (메서드)를 정의합니다.class User { // 속성 (멤버 변수) String name; int age; // 생성자 User(this.name, this.age); // 메..
2024.06.21