클래스(4)
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Dart에서 객체 지향 프로그래밍: 클래스와 객체 심화 가이드
객체 지향 프로그래밍 (OOP)은 복잡한 문제를 작은, 관리하기 쉬운 객체로 분해하여 해결하는 프로그래밍 패러다임입니다. Dart는 객체 지향 언어로서, 클래스, 객체, 상속, 다형성 등 다양한 OOP 개념을 지원합니다.이 블로그 게시물에서는 Dart에서 클래스와 객체를 사용하는 방법에 대해 심층적으로 살펴보겠습니다. 이미 기본적인 내용을 알고 있다고 가정하고, 더욱 심도 있는 이해를 위한 내용을 다루겠습니다.1. 클래스 정의클래스는 객체의 설계도를 정의하는 역할을 합니다.클래스에는 객체의 속성 (멤버 변수)과 행위 (메서드)를 정의합니다.class User { // 속성 (멤버 변수) String name; int age; // 생성자 User(this.name, this.age); // 메..
2024.06.21 -
파이썬에서 self 이해하기
파이썬에서 self 이해하기 파이썬을 처음 배우는 많은 사람들이 self라는 키워드를 접하고 혼란스러워합니다.self는 클래스와 객체지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 하지만, 그 개념이 다소 추상적일 수 있습니다.이번 블로그에서는 self가 무엇인지, 왜 필요한지, 그리고 어떻게 사용하는지를 알아보겠습니다. 1. self란 무엇인가?self는 파이썬의 인스턴스 메서드에서 첫 번째 매개변수로 사용됩니다. 이는 메서드가 호출될 때 자동으로 현재 인스턴스를 참조하게 해줍니다. 예를 들어, 클래스 내부의 메서드에서 인스턴스 변수에 접근하거나 다른 메서드를 호출할 때 self를 사용합니다.class MyClass: def __init__(self, value): self.value = value..
2024.05.23 -
파이썬 클래스: 심화 내용
파이썬 클래스: 심화 내용파이썬 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 기본 단위이며, 앞서 살펴본 기본 개념 외에도 다양한 기능을 제공합니다. 이번 블로그 글에서는 클래스 상속, 다중 상속, 추상 클래스, 인터페이스 등 심화적인 내용을 다뤄보겠습니다.1. 클래스 상속상속은 기존 클래스의 기능을 새로운 클래스에 물려주는 개념입니다. 기존 클래스를 부모 클래스, 새로운 클래스를 자식 클래스라고 부릅니다. 자식 클래스는 부모 클래스의 속성과 메서드를 상속받고, 추가적으로 새로운 속성과 메서드를 정의할 수 있습니다. class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def introduce(self): prin..
2024.05.23 -
파이썬 클래스: 객체 지향 프로그래밍의 기본 단위
파이썬은 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원하는 강력한 프로그래밍 언어입니다.OOP는 프로그래밍을 더욱 효율적이고 관리하기 쉽게 만드는 강력한 개념입니다.OOP의 핵심 요소는 바로 클래스입니다.클래스는 붕어빵 틀과 같다고 생각하면 됩니다.붕어빵 틀을 사용하면 원하는 모양과 크기의 붕어빵을 만들 수 있죠. 마찬가지로 클래스를 사용하면 원하는 기능과 속성을 가진 객체를 만들 수 있습니다.이 블로그 글에서는 파이썬 클래스의 기본 개념을 이해하고, 간단한 클래스를 만들어 사용하는 방법을 익히게 됩니다. 1. 클래스란 무엇일까요? 클래스는 객체를 만드는 설계도라고 생각하면 됩니다.객체는 실제 대상을 나타내는 데이터와 메서드(함수)를 묶은 존재입니다.클래스는 객체의 메서드가 어떤 동작을 해야 하는지, 객체가 어..
2024.05.23