파이썬에서 클래스 생성자에 대해 알아보자!

2024. 5. 23. 22:32Python/Python Programming

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파이썬 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도와 같은 역할을 합니다. 클래스 안에는 객체의 속성과 메서드를 정의할 수 있으며, 이는 객체의 행동과 데이터를 결정합니다. 클래스 생성자는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 특별한 메서드입니다. 객체 초기화 및 기본 속성 설정 등 중요한 역할을 수행합니다.

오늘은 파이썬 클래스 생성자에 대해 더 깊이 알아보고, 다양한 활용법을 살펴보겠습니다.

1. 기본 클래스 생성자

class Person:
  def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age

person1 = Person("철수", 30)
person2 = Person("영희", 25)

print(person1.name, person1.age)  # 출력: 철수 30
print(person2.name, person2.age)  # 출력: 영희 25
 

위 예시에서 Person 클래스는 name과 age라는 두 속성을 가진 객체를 생성합니다. __init__ 메서드는 클래스 생성자이며, 객체가 생성될 때 자동으로 호출됩니다. 이 메서드는 self라는 특별한 매개변수를 가지고 있으며, 이는 생성된 객체 자체를 참조합니다.

위 예시에서 __init__ 메서드는 name과 age라는 두 개의 인수를 받아 객체의 name과 age 속성을 설정합니다. person1과 person2 객체를 생성하면서 각 객체의 이름과 나이를 전달하면, 각 객체는 해당 정보를 가지고 생성됩니다.

2. 기본값 설정

class Person:
  def __init__(self, name, age=20):  # age에 기본값 20 설정
    self.name = name
    self.age = age

person1 = Person("철수")
person2 = Person("영희", 28)

print(person1.name, person1.age)  # 출력: 철수 20
print(person2.name, person2.age)  # 출력: 영희 28
 

위 예시에서 age 매개변수에 =20 기본값을 설정했습니다. 이제 Person 객체를 생성할 때 age 인수를 생략하면 기본값 20이 사용됩니다. person1 객체는 age 인수를 생략했기 때문에 20살로 생성되고, person2 객체는 age 인수를 28로 전달했기 때문에 28살로 생성됩니다.

3. 다양한 인수 처리

class Person:
  def __init__(self, name, age, hobby=None):
    self.name = name
    self.age = age
    self.hobby = hobby

person1 = Person("철수", 30, "축구")
person2 = Person("영희", 25)

print(person1.name, person1.age, person1.hobby)  # 출력: 철수 30 축구
print(person2.name, person2.age, person2.hobby)  # 출력: 영희 25 None
 

위 예시에서 hobby 매개변수는 선택적 매개변수로 설정되었습니다. 선택적 매개변수는 함수 호출 시 인수를 생략할 수 있으며, 이 경우 기본값 None이 사용됩니다. person1 객체는 hobby 인수를 "축구"로 전달했기 때문에 취미가 "축구"로 설정되고, person2 객체는 hobby 인수를 생략했기 때문에 취미는 None으로 설정됩니다.

 

4. 다양한 객체 생성 (계속)

4.1 키워드 인수 사용

class Person:
  def __init__(self, name, age, **info):
    self.name = name
    self.age = age
    self.info = info

person1 = Person("철수", 30, hometown="서울", job="개발자")
person2 = Person("영희", 25, company="구글", hobby="축구")

print(person1.name, person1.age, person1.info)  # 출력: 철수 30 {'hometown': '서울', 'job': '개발자'}
print(person2.name, person2.age, person2.info)  # 출력: 영희 25 {'company': '구글', 'hobby': '축구'}
 

위 예시에서 info 매개변수는 키워드 인수로 설정되었습니다. 키워드 인수는 함수 호출 시 인수 이름과 값을 함께 전달할 수 있으며, ** 기호를 사용하여 딕셔너리 형태로 저장됩니다. person1 객체는 hometownjob 키워드 인수를 사용했고, person2 객체는 companyhobby 키워드 인수를 사용했습니다.

4.2 클래스 인스턴스 메서드 사용

class Person:
  def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age

  def get_info(self):
    return f"이름: {self.name}, 나이: {self.age}"

person1 = Person("철수", 30)
person2 = Person("영희", 25)

person_info1 = person1.get_info()
person_info2 = person2.get_info()

print(person_info1)  # 출력: 이름: 철수, 나이: 30
print(person_info2)  # 출력: 이름: 영희, 나이: 25
 

위 예시에서 get_info 메서드는 객체의 정보를 문자열로 반환하는 메서드입니다. person1 객체와 person2 객체를 사용하여 get_info 메서드를 호출하면 각 객체의 이름과 나이를 포함하는 문자열을 반환합니다.

4.3 클래스 변수 사용

class Person:
  count = 0  # 클래스 변수

  def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age
    Person.count += 1  # 클래스 변수 증가

person1 = Person("철수", 30)
person2 = Person("영희", 25)

print(Person.count)  # 출력: 2
 

위 예시에서 count 변수는 클래스 변수입니다. 클래스 변수는 모든 객체에서 공유되는 변수이며, 클래스 자체에 소속됩니다. __init__ 메서드 내에서 Person.count += 1을 통해 객체가 생성될 때마다 count 변수를 1씩 증가시킵니다. 따라서 person1person2 객체를 생성하면 count 변수는 2가 됩니다.

4.4 클래스 메서드 사용

class Person:
  def get_average_age(cls):  # 클래스 메서드
    # 객체 정보 접근 불가능
    return 30

person1 = Person("철수", 30)
person2 = Person("영희", 25)

print(Person.get_average_age())  # 출력: 30
 

위 예시에서 get_average_age 메서드는 클래스 메서드입니다. 클래스 메서드는 객체를 생성하지 않고도 호출할 수 있으며, cls라는 특별한 매개변수를 통해 클래스 자체를 참조합니다. get_average_age 메서드는 객체 정보에 접근할 수 없지만, 클래스 관련 정보를 사용하여 작업을 수행할 수 있습니다.

 

4.5 상속 및 다중 상속

4.5.1 상속 개요

상속은 기존 클래스의 기능을 활용하여 새로운 클래스를 만드는 기능입니다. 기존 클래스를 부모 클래스라고 하고, 새로 만드는 클래스를 자식 클래스라고 합니다. 자식 클래스는 부모 클래스의 속성과 메서드를 상속받아 사용할 수 있으며, 필요에 따라 자체적으로 속성과 메서드를 추가하거나 변경할 수 있습니다.

class Person:
  def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age

class Student(Person):
  def __init__(self, name, age, major):
    super().__init__(name, age)  # 부모 클래스 생성자 호출
    self.major = major

person1 = Person("철수", 30)
student1 = Student("영희", 25, "컴퓨터공학")

print(person1.name, person1.age)  # 출력: 철수 30
print(student1.name, student1.age, student1.major)  # 출력: 영희 25 컴퓨터공학
 

위 예시에서 Student 클래스는 Person 클래스를 상속합니다. __init__ 메서드에서 super().__init__(name, age)를 통해 부모 클래스의 생성자를 호출하고, major라는 새로운 속성을 추가합니다. student1 객체를 생성하면 name, age, major 속성을 모두 가지는 객체가 생성됩니다.

4.5.2 다중 상속

다중 상속은 하나의 자식 클래스가 여러 개의 부모 클래스를 상속받는 기능입니다. 다중 상속을 사용하면 여러 클래스의 기능을 하나의 클래스에 통합하여 더욱 강력하고 유연한 객체를 만들 수 있습니다.

class Worker(Person, Student):
  def __init__(self, name, age, major, company):
    super().__init__(name, age)  # 부모 클래스 생성자 호출
    self.major = major
    self.company = company

worker1 = Worker("철수", 30, "컴퓨터공학", "구글")

print(worker1.name, worker1.age, worker1.major, worker1.company)  # 출력: 철수 30 컴퓨터공학 구글
 

위 예시에서 Worker 클래스는 Person 클래스와 Student 클래스를 다중 상속합니다. __init__ 메서드에서 super().__init__(name, age)를 통해 부모 클래스의 생성자를 호출하고, company라는 새로운 속성을 추가합니다. worker1 객체를 생성하면 name, age, major, company 속성을 모두 가지는 객체가 생성됩니다.

4.5.3 상속 및 다중 상속 활용 사례

  • 코드 재사용: 기존 클래스의 기능을 활용하여 새로운 클래스를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 코드 유지 관리: 상속을 통해 코드를 모듈화하여 유지 관리를 용이하게 만들 수 있습니다.
  • 객체 설계 유연성: 다중 상속을 통해 여러 클래스의 기능을 하나의 객체에 통합하여 더욱 강력하고 유연한 객체 설계를 가능하게 합니다.

5. 클래스 변수와 인스턴스 변수 (계속)

5.1 클래스 변수 활용

클래스 변수는 다음과 같은 상황에서 활용됩니다.

  • 공통 정보 저장: 모든 객체에서 공유되는 정보, 예를 들어 상수, 카운터 등을 저장하는 데 사용합니다.
  • 클래스 설정 관리: 클래스의 기본 설정이나 환경 정보를 저장하는 데 사용합니다.
class Person:
  count = 0  # 클래스 변수

  def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age
    Person.count += 1  # 클래스 변수 증가

person1 = Person("철수", 30)
person2 = Person("영희", 25)

print(Person.count)  # 출력: 2
 

위 예시에서 count 변수는 클래스 변수입니다. Person 클래스의 모든 객체는 count 변수를 공유하며, 객체가 생성될 때마다 count 변수가 1씩 증가합니다.

5.2 인스턴스 변수 활용

인스턴스 변수는 다음과 같은 상황에서 활용됩니다.

  • 객체별 정보 저장: 각 객체마다 고유한 정보, 예를 들어 이름, 나이, 속성 등을 저장하는 데 사용합니다.
  • 객체 상태 관리: 객체의 현재 상태나 동작 정보를 저장하는 데 사용합니다.
class Person:
  def __init__(self, name, age):
    self.name = name  # 인스턴스 변수
    self.age = age  # 인스턴스 변수

person1 = Person("철수", 30)
person2 = Person("영희", 25)

print(person1.name, person1.age)  # 출력: 철수 30
print(person2.name, person2.age)  # 출력: 영희 25
 

위 예시에서 nameage 변수는 인스턴스 변수입니다. person1 객체와 person2 객체는 각각 고유한 nameage 값을 가지고 있습니다.

5.3 클래스 변수 vs 인스턴스 변수 사용 가이드라인

  • 공통 정보는 클래스 변수로, 객체별 정보는 인스턴스 변수로 사용하는 것이 일반적입니다.
  • 클래스 변수를 변경할 때는 신중해야 합니다. 모든 객체에 영향을 미칠 수 있기 때문입니다.
  • 인스턴스 변수는 객체마다 독립적으로 관리해야 합니다.

6. 마무리

파이썬 클래스 생성자는 객체 생성 및 초기화에 중요한 역할을 하는 강력한 도구입니다. 기본값 설정, 다양한 인수 처리, 객체 반환, 클래스 변수 및 메서드 활용, 상속 및 다중 상속 등 다양한 기능을 제공하여 객체 생성 및 관리를 효율적으로 수행할 수 있도록 지원합니다.

본 블로그에서는 파이썬 클래스 생성자의 기본 개념과 활용법을 살펴보았습니다. 더 깊이 있는 이해를 위해서는 실제 코드 작성 및 실행을 통해 직접 경험해보는 것이 중요합니다. 또한, 다양한 파이썬 라이브러리 및 프레임워크에서 제공하는 클래스 생성자 활용법을 참고하여 더욱 효율적인 객체 생성 및 관리 방식을 익힐 수 있습니다.

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